ゲーム開発

ゲームハードの歴史

ゲームの歴史.7 「1990年~高級ハードNEO・GEO、セガの携帯ゲーム機ゲームギア、マリオやゼルダが発売されたCD-i、3DOまで」

コンピューターゲームの歴史 前回 1990年 NEO・GEO SNKがアルファ電子(後のADK)の協力を得て開発した 業務用ゲーム機(アーケードゲーム)と、完全互換性を持つ家庭用ゲーム機。   ...
ゲーム制作の豆知識

プリレンダリングとリアルタイムレンダリングの違いとは?

ゲーム会社に入ると、 「プリレンダリングムービー」と「リアルタイムレンダリングムービー」 という単語を当たり前のように使います。 普通にゲームを遊ぶ上では気にしなくてもいい部分ですが、 制作者側になるなら知識として押...
ゲームハードの歴史

ゲームの歴史2「1971年~ゲームのための機械が生まれてから」

前回 コンピューターゲームの歴史 1971年 コンピュータースペース 世界初のアーケード用コンピューターゲームとされています。 「スペースウォー!」の魅力を知ったブッシュネルが 施設で稼動させるコンピュー...
ゲーム制作の豆知識

Unreal Engine 5デモの見どころと過去の進化はどうだったのか

「Unreal Engine 5」のデモ映像が公開されました。 ざっくりどんな内容だったのか見ていきたいと思います。 Unreal Engine 5  Next-Gen Real-Time Demo on PlayS...
タイトルとURLをコピーしました