ゲーム

ゲーム業界への就活

ゲーム業界への就職活動を振り返ってみる。【企画職】

20XX年の出来事です。 業界の流れがさらに激変して今とは事情が異なりますので注意してください。 就活前に事前に用意したもの 企画書 ・コンシュマー向け2つ(学内コンテスト銅賞) ・スマートフォン向けソーシャルゲーム1つ ...
ゲームハードの歴史

PS5向けソフトラインナップとハードの外観が公開/本体は通常版とデジタルエディションの2種類【バイオ8/スクエニ新作/デモンズリメイクなど】

PS5向けソフトラインナップとハードの外観がついに公開されました。 プレイステーション5本体情報 本体は通常版とデジタルエディションの2種類 通常版本体は「Ultra HD Blu-rayドライブ」を備えており、 従来のゲーム機...
ゲームハードの歴史

ゲームの歴史.8 「1994年~アダルトゲームが発売されたセガサターン、FFDQが登場するプレイステーション、任天堂の黒歴史バーチャルボーイまで」

コンピューターゲームの歴史 前回 1994年 セガサターン 1994年11月22日にセガが発売した家庭用ゲーム機。 名称は、セガの6番目の家庭用ゲーム機ということから太陽系第六惑星の土星から付けられました...
ゲーム制作の豆知識

ゲーム開発における「ペンディング(開発中止)」の恐怖と何故ペンディングになるのか【理由】

ゲーム開発における 「ペンディング(開発中止)」 の恐怖と何故ペンディングになるのか ペンディングとは ペンディングとはでググってみると… >ペンディングとは、「保留」「先送り」「未決定」を意味する語。 ふむふむ。ゲーム会社...
ゲームハードの歴史

ゲームの歴史.6 「1989年~任天堂の一強の時代、高騰するソフト価格、ソニーとスーパーファミコンの関係性まで」

コンピューターゲームの歴史 前回 1989年 ゲームボーイ ゲーム&ウオッチの次世代機として開発された1989年4月21日に発売された携帯型ゲーム機。 価格は12,500円。 横井軍平が開発(のちに...
ゲーム制作の豆知識

「クソゲー」がなぜ生まれるのか?

「クソゲー」がなぜ生まれるのか? そもそも「クソゲー」とは? クソゲーといっても人それぞれで違うと思います。 値段の割にボリュームがない ロードが長い 処理落ちが酷い バグが多い 退屈な時間が多...
ゲーム制作の豆知識

プリレンダリングとリアルタイムレンダリングの違いとは?

ゲーム会社に入ると、 「プリレンダリングムービー」と「リアルタイムレンダリングムービー」 という単語を当たり前のように使います。 普通にゲームを遊ぶ上では気にしなくてもいい部分ですが、 制作者側になるなら知識として押...
ゲーム業界への就活

【就活向け】ゲーム企画書の書き方 パート2.「資料のまとめ方」

★前回 資料へ落とし込む方法 「面白いゲームアイディアが出来た!」となっても、 他の人に伝わらなければ何の意味もありません。 ここまで考えてきたアイディアを書類に起こしていきましょう。 ツールを揃える ま...
ゲームハードの歴史

ゲームの歴史.4「1981年~ ファミコンからアタリショック事件~セガマーク3まで」

前回 コンピューターゲームの歴史 1981年 カセットビジョン エポック社  が1981年7月30日に発売したカセット式の家庭用ゲーム機。 (エポックといえばシルバニアファミリーで有名ですね) ...
企画書の書き方

【就活向け】ゲーム企画書の書き方 パート1.「アイディアの出し方」

ゲーム業界にプランナーとして就職活動している場合に 必須要項として求められるもの… それが「企画書」です。 ゲーム系の専門学生ならともかく、大学生の場合は 「フォーマットはあるの?」 「アイディ...
ゲームハードの歴史

ゲームの歴史.3「1976年~ 初めての携帯用ゲーム機・ハードが徐々に普及するまで」

前回 コンピューターゲームの歴史 1976年  Mattel Auto Race Mattel Electronicsが発売した世界初の携帯型電子ゲーム機。 内容はLED画面を使用したレースゲーム。 ...
ゲームハードの歴史

ゲームの歴史2「1971年~ゲームのための機械が生まれてから」

前回 コンピューターゲームの歴史 1971年 コンピュータースペース 世界初のアーケード用コンピューターゲームとされています。 「スペースウォー!」の魅力を知ったブッシュネルが 施設で稼動させるコンピュー...
ゲーム制作の豆知識

Unreal Engine 5デモの見どころと過去の進化はどうだったのか

「Unreal Engine 5」のデモ映像が公開されました。 ざっくりどんな内容だったのか見ていきたいと思います。 Unreal Engine 5  Next-Gen Real-Time Demo on PlayS...
ゲーム業界への就活

ゲーム専門学校に実際に入っての体験談 パート1

ゲームクリエイターになりたいと思った場合におのずと選択肢に入ってくるゲーム専門学校 筆者自身もゲーム系専門学校出身なので、 メリット/デメリット、実際どうだったのかについて語っていきます。 (とはいえ5年以上前のことで今の...
その他

EPICストア「GTA5」にMOD”ENB”PRSAを入れて実写のようなグラフィックに近づける方法

EPICストア「GTA5」にMOD”ENB”PRSAを入れて実写のようなグラフィックに変更してみました。
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